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Regulamento do Programa

Apresentação

Concorrentes

Mecânica do Concurso

Prémios

 

Apresentação

O Turma das Ciências é um concurso que tem como objectivo testar conhecimentos nas áreas científicas disciplinares do ensino básico e secundário: ciências naturais, biologia, matemática, geografia, ciências físico-químicas, física e química.

 

 

 

Concorrentes

Podem concorrer todos os alunos do terceiro ciclo e do ensino secundário, que estudem os currículos científicos antes apresentados.

Os concorrentes apresentam-se em equipas de dois participantes, sendo que têm de frequentar anos curriculares diferentes e consecutivos entre si (exemplo: um aluno do 7.º ano e outro do 8.º).

A candidatura é feita através de do envio dos dados de cada componente da equipa (nomes, moradas, telefones, e-mails, idades, anos lectivos, cursos e escolas que frequentam) para o Apartado deste programa ou através do formulário de inscrição presente no site de Internet.

A selecção dos concorrentes estará a cargo da produção


 
 

Mecânica do Concurso

As equipas serão dispostas em três bancadas (uma para cada equipa), equipadas com consolas com um programa informático que lhes permitirá responder às questões, seleccionando a hipótese que lhes parecer correcta.

As perguntas são baseadas nos currículos científicos das disciplinas apresentadas no ponto 1.1, tal como facultados pelo Ministério da Educação. Serão lançadas para resposta de forma totalmente aleatória.

Cada episódio do concurso opõe entre si três equipas que frequentam anos lectivos similares, e as perguntas são dirigidas de acordo com os anos que esses alunos frequentam (exemplo: nunca será posta uma pergunta de um currículo de 11.º ano a concorrentes de 7.º e 8.º).

Cada pergunta apresentada no ecrã tem três hipóteses de resposta, das quais apenas uma é a correcta. A resposta deverá ser seleccionada premindo um dos três botões. Os membros das equipas podem, enquanto o tempo limite não for esgotado, conferenciar entre si a fim de decidirem qual a resposta correcta.

Os participantes deverão responder no tempo limite de dez segundos, excepto nos casos que envolvem formulações matemáticas e experiências apresentadas em vídeo, para as quais têm quinze segundos como tempo limite.

As respostas certas de cada equipa concorrente serão apresentadas em percentil.

O vencedor é apurado através da verificação da maior percentagem de respostas certas no final do concurso.

Em caso de empate na percentagem final será feita uma pergunta adicional, vencendo a equipa que for mais rápida na selecção da questão correcta. Em caso de novo empate, colocar-se-á sucessivamente uma nova questão, até que seja encontrado um vencedor.

 

 

Prémios

Todos os concorrentes recebem prémios de participação.

A equipa vencedora receberá um prémio especial

 

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