Mundo
Vídeos e jogos em alta definição sem gastar bateria
Ver vídeos e utilizar jogos em ‘smartphones’ e ‘tablets’ sem gastar muita bateria já é possível, graças à mais recente versão do Flash. (Veja o vídeo com a explicação no final do artigo)
Em entrevista à Antena1/RTP no congresso mundial das tecnologias móveis, em Barcelona, o vice-presidente do Flash Runtime, Danny Winokur, apresenta as potencialidades da nova versão do programa da Adobe.
“Temos agora o Flash Player 10.2, que foi concebido para dar uma experiência muito rica em termos de vídeo, que permite usar os dispositivos de uma forma muito eficiente, o que significa para o utilizador que não vai gastar muita bateria mesmo vendo um vídeo ou jogando um jogo com uma definição de imagem de alta qualidade”, garante.
Um ano depois de ter feito o anúncio de duas grandes novidades em Barcelona, Danny Winokur admite que as expetativas foram ultrapassadas.
“Foi um ano muito empolgante para nós. Desde que lançámos o Adobe Integrated Runtime (AIR) e o Flash Player no ano passado para os dispositivos móveis, vimos uma adoção em massa destas tecnologias. Os consumidores têm realmente benefícios da utilização de ambos, conseguindo obter conteúdos interativos nos seus dispositivos móveis”, afirma.
De facto, os dados são da ordem dos milhões: “Neste momento há mais de 84 milhões de ‘smartphones’ e ‘tablets’ que estão prontos para suportar o AIR e descarregar aplicações visualmente muito ricas e com uma qualidade de imagem fantástica. O Flash Player 10.1 está agora disponível em mais de 20 milhões de ‘smartphones’, o que execedeu claramente as nossas expetativas”.
Mesmo reconhecendo que é difícil fazer previsões num setor como este, Danny Winokur arrisca. “Este ano esperamos ter o Flash Player instalado em mais de 132 milhões de ‘smartphones’”, sublinha.
Em 2011 a Adobe está a apostar na possibilidade de edição, criação e publicação de conteúdos e experiências digitais em múltiplas plataformas e dispositivos. É esta a sua grande mensagem neste World Mobile Congress que decorre até quinta-feira em Barcelona.
“Temos agora o Flash Player 10.2, que foi concebido para dar uma experiência muito rica em termos de vídeo, que permite usar os dispositivos de uma forma muito eficiente, o que significa para o utilizador que não vai gastar muita bateria mesmo vendo um vídeo ou jogando um jogo com uma definição de imagem de alta qualidade”, garante.
Um ano depois de ter feito o anúncio de duas grandes novidades em Barcelona, Danny Winokur admite que as expetativas foram ultrapassadas.
“Foi um ano muito empolgante para nós. Desde que lançámos o Adobe Integrated Runtime (AIR) e o Flash Player no ano passado para os dispositivos móveis, vimos uma adoção em massa destas tecnologias. Os consumidores têm realmente benefícios da utilização de ambos, conseguindo obter conteúdos interativos nos seus dispositivos móveis”, afirma.
De facto, os dados são da ordem dos milhões: “Neste momento há mais de 84 milhões de ‘smartphones’ e ‘tablets’ que estão prontos para suportar o AIR e descarregar aplicações visualmente muito ricas e com uma qualidade de imagem fantástica. O Flash Player 10.1 está agora disponível em mais de 20 milhões de ‘smartphones’, o que execedeu claramente as nossas expetativas”.
Mesmo reconhecendo que é difícil fazer previsões num setor como este, Danny Winokur arrisca. “Este ano esperamos ter o Flash Player instalado em mais de 132 milhões de ‘smartphones’”, sublinha.
Em 2011 a Adobe está a apostar na possibilidade de edição, criação e publicação de conteúdos e experiências digitais em múltiplas plataformas e dispositivos. É esta a sua grande mensagem neste World Mobile Congress que decorre até quinta-feira em Barcelona.